02-01-2017, 11:38 PM
Ciao a tutti
Innanzittutto mi presento. Mi chiamo Marco, ho 22 anni e mi dedico allo sviluppo di videogiochi da circa 3 anni.
Le mie capacità comprendono:
-c# e unity3D
-c++ e Unreal Engine (livello base)
-photoshop (livello base)
-blender (per modellazione 3d di elementi inorganici)
-modifiche basilari a file audio
Ora, parliamo del progetto in questione : è un simulatore 3d, ambientato in una porzione della mia città, Torino. Più in dettaglio, andrà realizzata una porzione di città per un valore di circa 80-100 km di strade (ed edifici adiacenti) da realizzare. L'importante del progetto sono le strade, non gli edifici, pertanto si possono attuare molteplici semplificazioni (esempio: stesso modello utilizzato su più case nella stessa via). le strade invece devono essere molto realistiche, non per quanto riguarda la grafica ma per numero di corsie, segnali stradali e forme.
Altre informazioni utili:
-dal punto di vista tecnico , ho già realizzato una versione prototipale per la fisica e le meccaniche. Attualmente sono impegnato nella costruzione di una console personalizzata (intendo un banco coi comandi) per rendere l'esperienza più realistica possibile.
-serve stabilire una direzione artistica in generale, e dato che non sono esperto in materia, aspetto di sentire opinioni e consigli da chi ne sa di più di me.
-non dispongo di fondi sufficienti a retribuire il lavoro svolto in modo adeguato. Questo però non significa che non verreste pagati. Al completamento del progetto è molto probabile che esso genererà una somma modestamente ingente (non posso garantirlo, però) e in tal caso non esiterei a ricompensare per il lavoro svolto. Potrei essere anche disposto a scambiare lavoro per lavoro, se un accordo del genere si rivela equo per entrambi le parti. In ogni caso, i dettagli su questo argomento possono essere trattati con calma in qualunque momento.
Avrete capito che la mole di lavoro è parecchia e che il progetto è alquanto ambizioso. Inoltre mi scuso se ho non ho dato altre informazioni utili.
Se questo annuncio ha stuzzicato il vostro interesse, contattatemi pure per eventuali dubbi, domande e/o consigli .
Innanzittutto mi presento. Mi chiamo Marco, ho 22 anni e mi dedico allo sviluppo di videogiochi da circa 3 anni.
Le mie capacità comprendono:
-c# e unity3D
-c++ e Unreal Engine (livello base)
-photoshop (livello base)
-blender (per modellazione 3d di elementi inorganici)
-modifiche basilari a file audio
Ora, parliamo del progetto in questione : è un simulatore 3d, ambientato in una porzione della mia città, Torino. Più in dettaglio, andrà realizzata una porzione di città per un valore di circa 80-100 km di strade (ed edifici adiacenti) da realizzare. L'importante del progetto sono le strade, non gli edifici, pertanto si possono attuare molteplici semplificazioni (esempio: stesso modello utilizzato su più case nella stessa via). le strade invece devono essere molto realistiche, non per quanto riguarda la grafica ma per numero di corsie, segnali stradali e forme.
Altre informazioni utili:
-dal punto di vista tecnico , ho già realizzato una versione prototipale per la fisica e le meccaniche. Attualmente sono impegnato nella costruzione di una console personalizzata (intendo un banco coi comandi) per rendere l'esperienza più realistica possibile.
-serve stabilire una direzione artistica in generale, e dato che non sono esperto in materia, aspetto di sentire opinioni e consigli da chi ne sa di più di me.
-non dispongo di fondi sufficienti a retribuire il lavoro svolto in modo adeguato. Questo però non significa che non verreste pagati. Al completamento del progetto è molto probabile che esso genererà una somma modestamente ingente (non posso garantirlo, però) e in tal caso non esiterei a ricompensare per il lavoro svolto. Potrei essere anche disposto a scambiare lavoro per lavoro, se un accordo del genere si rivela equo per entrambi le parti. In ogni caso, i dettagli su questo argomento possono essere trattati con calma in qualunque momento.
Avrete capito che la mole di lavoro è parecchia e che il progetto è alquanto ambizioso. Inoltre mi scuso se ho non ho dato altre informazioni utili.
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