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Molto bella, con altri software come 3dsmax o blender potresti aggiungere modelli e texture realistiche in modo da fare, come dice BlaClex46, una scena. Meglio 3dsmax se vuoi usarlo insieme ad AutoCAD dato che sono molto compatibili.
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Grazie per i consigli... si, ho usato sketchUp perchè il mio portatile di 7anni fa non regge 3dsMax. Con il PC fisso migliorerò i modelli e le texture
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Bhè ne ho visto davvero di peggiori asd comunque penso che andrà bene
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Carini,non capisco però quanti poly hanno perché di solito
Questi sw hanno bisogno di molti poly per raggiungere un
Buon risultato ma se alla fine non si creano le normal per i game non vanno bene
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10-08-2014, 12:27 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-02-2015, 10:28 PM da friskon.)
Non ha molti poligoni, altrimenti con il portatile non avrei potuto continuarla. Però credo che su programmi come FPS Creator, dove avere modelli Low Poly è importante per le prestazioni, vada bene. Ovviamente non è finita
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11-08-2014, 04:24 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-02-2015, 10:28 PM da friskon.)
È vero in parte. Più poligoni portano più qualità al modello, ovviamente, però anche con meno poligoni se si lavora bene sulle texture si possono ottenere modelli di qualità-fake, cioè: sembrano dettagliati ma in realtà è solo un gran lavoro di texture.