02-04-2014, 11:15 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-04-2014, 08:24 PM da friskon.)
Salve ragazzi dopo aver finito , e pubblicato il mio gioco con bullet power
ho deciso di iniziare ad usare unity =).
Mi sono cimentato da solo nel progetto che ho sempre voluto creare.
Hide And Kill :
Il gioco sarà un fps ma ha differenza dei classici fps questo si baserà sulle regole del nascondino.
Il gioco sarà ONLY multiplayer e le regole ( grosso modo ) sono queste
- 1 Searcher
- 5 Hidest ( E' il nome della squadra )
Il Searcher spawnerà dopo 30 secondi per dar modo agli Hidest di nascondersi.
Il searcher avrà una torcia e un coltello e gli Hidest solo una torcia.
Il searcher vincerà se eliminerà tutti ( che una volta morti andranno in spettatore oppure in una schermata di attesa )
Gli hidest vincono se entro 8 minuti almeno uno di loro sopravvive.
Ecco chi mi servirebbe
- 1/2 Texturizzatori
- 1 Programmatore Online
- 1 Programmatore
- 1 Animatore
Io sono modellatore , level designer , animatore e sò qualcosa di script.
Non me ne sono stato con le mani in mano ho creato una mappa base , creato il player con la torcia che si accende e si spegne , tuti i movimenti e 10-12 modelli con texture.
Se qualcuno vuole unirsi dovrà sapere che : PER ORA NON SARA' RETRIBUITO ( IN CASO DI VENDITA SI )
Spero che vi piace il progetto è per lo più innovativa l'idea ovviamente per qualcuno risulterà Noiose e se avete qualche consiglio sul progetto sono libero di accettare qualsiasi consiglio
ho deciso di iniziare ad usare unity =).
Mi sono cimentato da solo nel progetto che ho sempre voluto creare.
Hide And Kill :
Il gioco sarà un fps ma ha differenza dei classici fps questo si baserà sulle regole del nascondino.
Il gioco sarà ONLY multiplayer e le regole ( grosso modo ) sono queste
- 1 Searcher
- 5 Hidest ( E' il nome della squadra )
Il Searcher spawnerà dopo 30 secondi per dar modo agli Hidest di nascondersi.
Il searcher avrà una torcia e un coltello e gli Hidest solo una torcia.
Il searcher vincerà se eliminerà tutti ( che una volta morti andranno in spettatore oppure in una schermata di attesa )
Gli hidest vincono se entro 8 minuti almeno uno di loro sopravvive.
Ecco chi mi servirebbe
- 1/2 Texturizzatori
- 1 Programmatore Online
- 1 Programmatore
- 1 Animatore
Io sono modellatore , level designer , animatore e sò qualcosa di script.
Non me ne sono stato con le mani in mano ho creato una mappa base , creato il player con la torcia che si accende e si spegne , tuti i movimenti e 10-12 modelli con texture.
Se qualcuno vuole unirsi dovrà sapere che : PER ORA NON SARA' RETRIBUITO ( IN CASO DI VENDITA SI )
Spero che vi piace il progetto è per lo più innovativa l'idea ovviamente per qualcuno risulterà Noiose e se avete qualche consiglio sul progetto sono libero di accettare qualsiasi consiglio