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Entities che appaiono e scompaiono
#1
Buongiorno a tutti amici del forum!
Oggi ho aperto questo Thread per chiedervi come posso far apparire delle entities o nel mio caso dei character per pochi secondi???

Grazie mille in anticipo!!!
 
Rispondi
#2
Vedi se questo script fa' a caso tuo:

Nel trigger zone metti plrinzoneactivateused.fpi
In start dell’oggetto/entità metti appearspawn.fpi
In main

Codice:
:state=0,activated=1:state=7
:state=7,alphafadeequal=100:decalphafade=0
:state=7,alphafadeequal=0:state=8
:state=8:state=11,suspend,hideshadow=1,coloff,destroy

Questo script va inserito in un trigger
vedi se va'
 
Rispondi
#3
(20-10-2013, 09:20 PM)Klascov Ha scritto: Vedi se questo script fa' a caso tuo:

Nel trigger zone metti plrinzoneactivateused.fpi
In start dell’oggetto/entità metti appearspawn.fpi
In main

Codice:
:state=0,activated=1:state=7
:state=7,alphafadeequal=100:decalphafade=0
:state=7,alphafadeequal=0:state=8
:state=8:state=11,suspend,hideshadow=1,coloff,destroy

Questo script va inserito in un trigger
vedi se va'

Non sò il perchè ma non funziona forse ho sbagliato io qualcosa .-.
 
Rispondi
#4
L'entità deve comparire tramite una trigger zone
quindi se all'inizio del gioco l'entità sarà già nel livello lo script non funziona se non erro
se invece l'entità compare tramite una trigger zone lo script funziona
è difficile da spiegare
guarda questa discussione

http://www.making-videogames.net/giochi/...hi-secondi
 
Rispondi
#5
(21-10-2013, 11:50 PM)Klascov Ha scritto: L'entità deve comparire tramite una trigger zone
quindi se all'inizio del gioco l'entità sarà già nel livello lo script non funziona se non erro
se invece l'entità compare tramite una trigger zone lo script funziona
è difficile da spiegare
guarda questa discussione

http://www.making-videogames.net/giochi/...hi-secondi

WoHooooo Grazie mille sei un mito!!!
Big Grin
 
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