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Bottega di Dark-_-Image
#31
ecco perchè non sono mai riuscito a fare miracoli con il g36c, sembrava così piatto asd.
Comunque grazie zap ^^
 
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#32
(20-04-2011, 10:40 PM)Zapetino Ha scritto: le armi EaI sono un "inganno" perchè le texture fanno un ottimo lavoro di "aumento dei poligoni" nel senso che aggiungono moltissimi dettagli che in realtà nel modello non ci sono
in che formato deve essere il file quando lo devo esportare?
ragazzi vado a letto XD finalmente domani si puo dormire evvaaaaiiiiii

@Zapetino ecco dove sono arrivato l'arma ha 5000 poligoni
[Immagine: aughbar.png]
 
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#33
fantastica!
L'arma deve avere dai 2000 (consigliati) ai 4000 poligoni.
La devi esportare in .x
 
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#34
puoi fare un piccolo mirino metallico? non dico un cerchietto ma almeno qualcosa per vederci dentro asd
 
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#35
bellissima ma si possono avere altre viste??
 
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#36
zap bisognerà aspettare a domani, comunque penso che debba ancora finire e ridurre i poligoni del modello per renderlo compatibile con fpsc.
 
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#37
certo,riguardandolo forse bisogna stringerlo ancora un po dietro asd
 
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#38
na zap per me va bene come è la larghezza dietro, forse solo un pochino magari.
 
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#39
http://www.gamebanana.com/skins/104723
ecco lo vorrei così
 
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#40
oppure vai al minuto 2:04 per vedere come dovresti fare il mirino xD
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=DiHm5fGqzpA&feature=related[/youtube]
 
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#41
perfetto proprio come volevo
 
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#42
io lo compro di sicuro *-*
 
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#43
neanche per sogno mi farò dare il download in PM asd
 
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#44
Non vedo l'ora che ugavle mi fa il famas xD
 
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#45
(20-04-2011, 11:56 PM)xlsheriklx Ha scritto: Non vedo l'ora che ugavle mi fa il famas xD

e che c'entra O_o
 
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#46
io me li piglio tutti e due xD
Comunque fine ot.
 
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#47
@ZAPETINO ecco altre viste
ho ridotto i poligoni e sono arrivato ad averne 1800

adesso aggiungo mirino metallico e poi il calcio XD
[Immagine: aughbar.th.png][Immagine: aughbar2.th.png][Immagine: aughbar3.th.png][Immagine: aughbar4.th.png]
 
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#48
Fantastico!
 
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#49
(21-04-2011, 10:04 AM)danieleplay Ha scritto: Fantastico!

Grazie Tongue
 
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#50
sempre più bello, ricordati le mani !asd
comunque veramente il download se non ti dispiace me lo passi in privato??
 
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#51
non gli conviene molto, perchè se non lo manda in privato altre persone lo comprano e guadagna di più...
 
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#52
(21-04-2011, 11:03 AM)danieleplay Ha scritto: non gli conviene molto, perchè se non lo manda in privato altre persone lo comprano e guadagna di più...

Confermo anche io..Penso che lo metterà nella sua bottega così se qualcun'altro lo vorra comprare...PS ma quanto lo farai più o meno Dark??
 
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#53
io gli ho proposto 10000 mk ma siccome lo useremo nel game del contest se piace pure a david lo pagheremo metà e metà
 
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#54
@Zapetino quasi finita 3700 poligoni
[Immagine: aughbarreadytofinish.png]
 
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#55
Sta venendo benissimo, però per unity o udk si potrebbero usare molti più poligoni, ma se non sbaglio questa è per fpsc.
 
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#56
bellissima !! potresti diminuire i poligoni a 3000??
 
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#57
scusa, dato che noi l' arma la dobbiamo vedere in 1° persona, potresti diminuire un pochino la lunghezza della canna? con quella lunghezza metà schermo è occupato solo dall' arma XD
 
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#58
ecco una prova texture ho diminuito i poligoni a 2800
[Immagine: aughbartexture.th.png]
 
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#59
poco però asd
 
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#60
Per me sta facendo un lavoro fantastico...
 
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