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Texture e modelli personalizzati?
#1
Qualcuno può spiegarmi come inserire modelli di nemici, armi o scenari all'interno di FPSCreator 1.13? Ho visto i file ma sono in un formato illeggibile da programmi di grafica normali.. servono quelli 3D? Come funziona esattamente l'inserimento delle texture?
 
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#2
Ciao innanzitutto di che tipo di fpsc si tratta 10 o 9

devi sapere che i personaggi o oggetti sono composti da tre file uno x che il modello 3d dove viene impostata la posizione della texitura il file
fpe che serve per le impostazione del modello e infine le texiture che posso essere o tga o dss per iniziare a modificare i file dss tga poi usare
paint.net veloce e free

per i modellli 3d usa blender è free, leggi il primo vol 1 della nostra rivista c'è quello che ti serve per iniziare, la trovi qui
 
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