15-11-2011, 04:31 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-11-2011, 04:37 PM da trless.)
Ariciao, come già accennato nella sezione di presentazione, vi presento il mio progetto, speranzoso di trovare collaboratori:
il titolo provvisorio è DRACO ARENA, ma probabilmente lo rinominerò TITAN ARENA a causa di una delle ultime feature che ho intenzione di aggiungere.
Il genere è Fantasy Action RPG e si giocherà principalmente on line.
Scopo del gioco è quello di creare un proprio personaggio (a scelta tra una serie di personaggi specializzati, come ad esempio il guerriero e l'arciere) e partecipare a diverse competizioni: all vs all, 1vs1, clan vs clan.
Come in ogni gioco RPG, il personaggio acquisterà punti esperienza che gli consentiranno di passare di livello e migliorare alcune caratteristiche, come forza, velocità, resistenza ...
Sarà possibile giocare anche in solo-mode tentando di sconfiggere nell'arena dei mostri via via più forti, per ottenere punti esperienza ed oggetti particolari.
Ad ogni partita sarà possibile guadagnare delle monete da spendere poi in un market per acquistare armi, armature ed oggetti vari.
Nelle sfide tra clan,ogni clan avrà la possibilità di utilizzare in battaglia un titano (controllato da un membro del clan o dalla cpu), il titano sarà anch'esso personalizzabile tramite l'apposito clan market.
Il punto di forza del gioco sarà il gameplay: sarà possibile interagire con gli oggetti dello scenario, come ad esempio distruggere colonne e muri, lanciare pietre e casse per ferire gli avversari, dare fuoco agli oggetti in legno per infliggere maggior danno.
Al momento l'unico personaggio giocabile è il barbaro, ma possiedo già il modello di arciere già animato, a cui manca solo il codice.
Il server principale è funzionante ed è direttamente connesso ad un server mysql. Il sistema di gravità degli oggetti è gestito da nVidia physx.
Cerco disperatamente grafici 2d e 3d/animatori disposti a lavorare no-profit, fino a quando il gioco non sarà pubblicato.
Una volta pubblicato il gioco sarà free to play, ma con alcuni aspetti a pagamento (oggetti particolari del market, e altri aspetti da definire).
Dimenticavo, sono stato fortemente influenzato da Rakion (non so se lo conoscete), un gioco Coreano inizialmente molto coinvolgente dove le abilità personali erano molto importanti, ma che poi, a causa di un pessimo management da parte dei coreani (che pensano solo a far soldi a scapito del gameplay), è diventato ingiocabile, pieno di cheaters e di bimbi che già a livello 2 possiedono poteri sovrannaturali semplicemente acquistando la super arma da 30 euro.....
ciauz
il titolo provvisorio è DRACO ARENA, ma probabilmente lo rinominerò TITAN ARENA a causa di una delle ultime feature che ho intenzione di aggiungere.
Il genere è Fantasy Action RPG e si giocherà principalmente on line.
Scopo del gioco è quello di creare un proprio personaggio (a scelta tra una serie di personaggi specializzati, come ad esempio il guerriero e l'arciere) e partecipare a diverse competizioni: all vs all, 1vs1, clan vs clan.
Come in ogni gioco RPG, il personaggio acquisterà punti esperienza che gli consentiranno di passare di livello e migliorare alcune caratteristiche, come forza, velocità, resistenza ...
Sarà possibile giocare anche in solo-mode tentando di sconfiggere nell'arena dei mostri via via più forti, per ottenere punti esperienza ed oggetti particolari.
Ad ogni partita sarà possibile guadagnare delle monete da spendere poi in un market per acquistare armi, armature ed oggetti vari.
Nelle sfide tra clan,ogni clan avrà la possibilità di utilizzare in battaglia un titano (controllato da un membro del clan o dalla cpu), il titano sarà anch'esso personalizzabile tramite l'apposito clan market.
Il punto di forza del gioco sarà il gameplay: sarà possibile interagire con gli oggetti dello scenario, come ad esempio distruggere colonne e muri, lanciare pietre e casse per ferire gli avversari, dare fuoco agli oggetti in legno per infliggere maggior danno.
Al momento l'unico personaggio giocabile è il barbaro, ma possiedo già il modello di arciere già animato, a cui manca solo il codice.
Il server principale è funzionante ed è direttamente connesso ad un server mysql. Il sistema di gravità degli oggetti è gestito da nVidia physx.
Cerco disperatamente grafici 2d e 3d/animatori disposti a lavorare no-profit, fino a quando il gioco non sarà pubblicato.
Una volta pubblicato il gioco sarà free to play, ma con alcuni aspetti a pagamento (oggetti particolari del market, e altri aspetti da definire).
Dimenticavo, sono stato fortemente influenzato da Rakion (non so se lo conoscete), un gioco Coreano inizialmente molto coinvolgente dove le abilità personali erano molto importanti, ma che poi, a causa di un pessimo management da parte dei coreani (che pensano solo a far soldi a scapito del gameplay), è diventato ingiocabile, pieno di cheaters e di bimbi che già a livello 2 possiedono poteri sovrannaturali semplicemente acquistando la super arma da 30 euro.....
ciauz