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Accedere a variabili in un altro script
#1
Salve come da titolo mi serve aiuto per accedere a delle variabili presenti in uno script differente. Mi servirebbe saperlo in C#, perchè in js ci riesco....Grazie..
 
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#2
cosa devi fare piu` precisamente ?? magari si puo` fare diversamente.
 
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#3
Dunque prima di tutto dichiari una variabile ti tipo NomeDellaTuaClasse, ovvero:

MyScript mioScript // assumendo che la tua classe si chiami MyScript

poi nella funzione start fai riferimento a quella classe, quindi prendi il gameobject dove è contenuto, assumendo fosse quello locale sarebbe:

mioScript = gameObject.GetComponent<MyScript>();

poi per accedere alla variabile (ovviamente settata a public) utilizzi: mioScript.miaVariabile
Qui un mio tutorial: http://youtu.be/3zuKIDhl_3c Smile
 
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#4
si ma magari per quello che vuole fare lui c`e` qualcosa di piu` semplice ....comunque colgo l`occasione per dirti bravo stai veramente aiutando con i tuoi tutorial! per chi e` all`inizio sono davvero fatti bene !
 
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#5
Grazie mille, avevo proprio bisogno di questa soluzione...Questo tutorial non lo avevo ancora visto
 
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#6
Meglio utilizzare le variabili private gestite con una property.
 
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#7
Dipende da che cosa devi fare e dal grado di sicurezza che ti serve su quella variabile.
 
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#8
Ma se voglio accedere ad una variabile di una scena precedente(e quindi in uno script di un GameObject differente) come dovrei fare?? (Sempre se è possibile)
 
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#9
Devi mettere nella funzione del tuo GO che contine la variabile il comando DontDestroyOnLoad(gameObject).
 
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