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Richiesta esempi
#4
nel codice che hai postato c'è:
node = smgr->addMeshSceneNode(mesh->getMesh(0));
mentre in quello che ho scaricato c'è:
mapNode = smgr->addOctTreeSceneNode(mesh->getMesh(0));

nel codice che ho scaricato visual studio mi segnala un errore alla riga 15 del file game.cpp :
device = createDevice(_driver_type,
dimension2d<s32>(800,600),
32,
_fullscreen);

dovrebbe essere:
device = createDevice(_driver_type,
dimension2d<u32>(800,600),
32,
_fullscreen);



alla riga 260 sempre del file game.cpp :
cbuf->Material.Textures[0] = tex;
dovrebbe essere:
cbuf->Material.setTexture(f, tex);

ho linkato irrlicht.lib con:
#pragma comment(lib, "Irrlicht.lib") //solo per visual studio, altrimenti lo devi fare attraverso le proprietà

e me lo ha compilato senza errori.

però il risultato non è come quello dell'exe già compilato...
 
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Richiesta esempi - da Nos9110 - 30-08-2010, 10:49 PM
RE: Richiesta esempi - da steve - 30-08-2010, 11:48 PM
RE: Richiesta esempi - da Nos9110 - 31-08-2010, 03:01 AM
RE: Richiesta esempi - da steve - 31-08-2010, 03:37 AM

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