18-12-2017, 09:43 PM
Controlla se la seguente istruzione valorizza "menu":
Metti un breakpoint e poi esegui il progetto Unity da Visual Studio, usando l'opzione "Collega a Unity e gioca".
E' probabile che non trova l'oggetto con tag menu.
Poi ho un dubbio sulla seguente istruzione:
Credo dovresti metterla all'interno del metodo Update()
Codice:
menu = GameObject.FindGameObjectWithTag ("menu");
Metti un breakpoint e poi esegui il progetto Unity da Visual Studio, usando l'opzione "Collega a Unity e gioca".
E' probabile che non trova l'oggetto con tag menu.
Poi ho un dubbio sulla seguente istruzione:
Codice:
if (Input.GetKey (KeyCode.Escape))
menu.SetActive (false);
Credo dovresti metterla all'interno del metodo Update()