08-10-2017, 01:52 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-10-2017, 03:40 PM da MightyVikko.)
Ecco i nuovi miglioramenti della generazione dei waypoints:
Se notate i waypoints sui soffitti non è un errore, difatti vengono puliti alla fine del video anche se non si nota molto bene
perchè durante i calcoli finali unity si bloccava a intermittenza (normale anche questo, i waypoints verranno generati durante la schermata di caricamento del livello quindi nel gioco finale ovviamente non si vedra la generazione)
https://www.youtube.com/watch?v=SaR3MnV1Itc
ho aggiunto anche un sistema di coperture che nel video non si vede.
Se notate i waypoints sui soffitti non è un errore, difatti vengono puliti alla fine del video anche se non si nota molto bene
perchè durante i calcoli finali unity si bloccava a intermittenza (normale anche questo, i waypoints verranno generati durante la schermata di caricamento del livello quindi nel gioco finale ovviamente non si vedra la generazione)
https://www.youtube.com/watch?v=SaR3MnV1Itc
ho aggiunto anche un sistema di coperture che nel video non si vede.