06-04-2017, 08:40 PM
Il nuovo scripting interno di GODOT il DLSCRIPT https://godotengine.org/article/dlscript-here è disponibile.
Non comprendo il motivo di questa scelta rispetto all'utilizzare un engine di script già disponibile e rodato come un C#, JS o Python ma comunque, DLScript!
Non comprendo il motivo di questa scelta rispetto all'utilizzare un engine di script già disponibile e rodato come un C#, JS o Python ma comunque, DLScript!