06-04-2017, 01:00 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 06-04-2017, 01:05 AM da carloss.)
Scusa ho cancellato delle parti di testo e ne è uscita una frase un po' contorta senza accorgermene , volevo chiederti se con occlusion intendevi l'effetto ambient occlusion( visto che parlavi di effetti) o appunto l'occlusion culling
Per farla breve per limitare le draw call devi unire, per quanto possibile, le mesh, usare pochi materiali e usare una atlas texture. Ti rimando alla sezione ottimizzazione del manuale di unity dove puoi trovare queste informazioni nel dettaglio
https://docs.unity3d.com/Manual/Optimizi...mance.html
Per farla breve per limitare le draw call devi unire, per quanto possibile, le mesh, usare pochi materiali e usare una atlas texture. Ti rimando alla sezione ottimizzazione del manuale di unity dove puoi trovare queste informazioni nel dettaglio
https://docs.unity3d.com/Manual/Optimizi...mance.html