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Gestione Salto
#5
il salto all'indietro che descrivo è come se il personaggio si riposizionasse nel suo centro. 
Cioè, l'animazione (fbx) durante il salto lo sposta in avanti, ma il suo position rimane ovviamente invariato. 
Quindi quando ha inizio l'azione "cammina" essendo il position differente rispetto all'ultima posizione assunta dall'animazione "salto", crea proprio l'effetto Michael Jackson.

Comunque, ti ringrazio per i consigli. Ora provo a fare qualche test e ti faccio sapere.
 
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Gestione Salto - da JK_Fire - 06-03-2017, 05:24 PM
RE: Gestione Salto - da carloss - 06-03-2017, 06:34 PM
RE: Gestione Salto - da JK_Fire - 06-03-2017, 07:11 PM
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RE: Gestione Salto - da carloss - 09-03-2017, 10:48 PM

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