06-03-2017, 07:32 PM
Assicurati che nel componente Animator sia abilitato "Apply Root Motion" e disattiva tutti i bake nelle animazioni (gli fbx).
Controlla anche il loop, al salto non deve esserci mentre all'animazione cammina si.
Mi sembra strano che faccia il salto all'indietro, sicuro che non riceva un input che riattiva l'animazione salto? Controlla la finestra Animator metro il gioco è in esecuzione per vedere la successione degli stati.
Riposizionarlo via script non se ne parla se non vuoi che si muova come Michael Jackson
Controlla anche il loop, al salto non deve esserci mentre all'animazione cammina si.
Mi sembra strano che faccia il salto all'indietro, sicuro che non riceva un input che riattiva l'animazione salto? Controlla la finestra Animator metro il gioco è in esecuzione per vedere la successione degli stati.
Riposizionarlo via script non se ne parla se non vuoi che si muova come Michael Jackson