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Scelta piattaforma
#2
Un bambino di 10 anni? Siamo prossimi alla scuola media. Sicuramente prodotti come Scratch sono superati. Opterei per GameMaker Studio, Construct2, o GDevelop. Si tratta di tool che offrono sia la capacità di "scriptare" (quasi programmare) certi comportamenti sia la possibilità di dirigere il tutto senza scrivere codice la dove i comportamenti siano "standard".

Non nascono per l'esagonale (che ha tutta una sua metrica ben diversa dalle griglie quadrate) ma sicuramente hanno librerie ed esempi che permettono di adattarli all'esagonale.

I primi due sono più potenti ma sono a pagamento, comunque con versione free "limitate". Il terzo è un pò più acerbo ma almeno è in italiano.

Se si va più sullo specifico si entra nel campo dei tool dedicati come https://sourceforge.net/projects/xconq/ ma più si va "giù" nella specificità più si perde libertà di azione e di programmazione.
 
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