29-08-2016, 11:45 PM
Il bake è una pre-elaborazione che consente di velocizzare i processi di rendering.
Un esempio sono il bake delle normals che consente di far sembrare che una mesh abbia più poligoni di quanti ne abbia in realtà.
Un esempio sono il bake delle normals che consente di far sembrare che una mesh abbia più poligoni di quanti ne abbia in realtà.