25-08-2016, 11:14 PM
"this.gameObject.GetComponent<FirstPersonController>().m_onLadder;" non va inserito in alto in quanto è solo una variabile, quello era solo un esempio che mostrava come ottenere il valore della variabile "m_onLadder".
Nel tuo caso inserisci:
nella funzione dove vuoi che venga controllato se il valore della variabile "m_onLadder" è true o false.
Nel tuo caso inserisci:
Codice:
if(this.gameObject.GetComponent<FirstPersonController>().m_onLadder == true)
{
}