05-06-2016, 06:40 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-06-2016, 07:11 PM da Nanno.)
Ciao. Grazie della risposta. Provo a schiarirmi ancora un pò le idee. Io non so programmare e quindi userei uno dei primi programmi che hai citato ma dovendo scegliere in prospettiva quale potrai iniziare ad usare per giungere poi a usare gli altri (Unity3d, UE4, Lumberyard, Torque, Godot, Xenko, ecc.)???
In pratica tra i primi che hai citato quali sono quelli che richiedono il "maggiore programmazione tramite script"?
Devo forse iniziare da questi per poi, quando sarò più bravo, usare gli engine3D?
Come mai gli engine3d "offrono in realtà l'occorrente per lo sviluppo 2D" rispetto a quelli indicati prima?
Grazie
In pratica tra i primi che hai citato quali sono quelli che richiedono il "maggiore programmazione tramite script"?
Devo forse iniziare da questi per poi, quando sarò più bravo, usare gli engine3D?
Come mai gli engine3d "offrono in realtà l'occorrente per lo sviluppo 2D" rispetto a quelli indicati prima?
Grazie