09-05-2016, 09:08 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-05-2016, 09:08 AM da Master Gabriel.)
Uhm, prova con questo:
Non l'ho provato, quindi non so se è la soluzione
Codice:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class vitapermoneta : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisione)
{
if(collisione.gameObject.tag == "Moneta")
{
Destroy(collisione.transform.parent.gameObject);
}
}
}
Non l'ho provato, quindi non so se è la soluzione