06-05-2016, 08:46 AM
Ah, perfetto! Pensavo che moneta fosse un'altro oggetto da raccogliere
Dunque, la moneta-testa deve avere la tag Moneta, mentre il nemico la tag Enemy. Ora dovrebbe andare
Codice:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class vitapermoneta : MonoBehaviour
{
public GameObject nemico;
void Start()
{
nemico = GameObject.FindWithTag("Enemy");
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisione)
{
if (collisione.gameObject.tag == "Moneta")
{
Destroy(nemico);
}
}
}
Dunque, la moneta-testa deve avere la tag Moneta, mentre il nemico la tag Enemy. Ora dovrebbe andare