13-04-2016, 02:53 PM
Quindi in poche parole GameObject.Find riesce a trovare prima la maniglia imparentata con la porta su cui devo interagire, piuttosto che andare a trovare la maniglia di un'altra porta?
E se è così, allora conviene lo stesso lasciare questa funzione?
E se è così, allora conviene lo stesso lasciare questa funzione?