22-02-2016, 09:58 PM
Si; conviene provare piu' software per valutare su quale ti trovi piu' a tuo agio nel lavorare e quale è il piu' adatto per raggiungere i tuoi obbiettivi.
Un altro consiglio che posso darti è quello di non mollare subito se vedi che è troppo ostico da imparare(soprattutto nella combinazione di tasti da usare), piuttosto perdi piu' tempo guardando piu' videotutorial e parti da modelli semplici, di facile realizzazione, fatti quelli, non passare subito a qualcosa di complicato, ma perfeziona i modelli che hai già fatto, magari cercando di unirli e di ottenere forme differenti.
Impara cos'è un mappatura UV, cosa sono le normali in una mesh, in pratica cerca di apprendere le basi della modellazione tridimensionale, perché sono le cose in comune con tutti i programmi di modellazione 3D.
Apprese le nozioni base, allora potrai decidere di provare quale programma di modellazione fa piu' al caso tuo.
Finisco qui la pappardella, ti auguro buon lavoro, e se avessi bisogno di aiuto chiedi.
Un altro consiglio che posso darti è quello di non mollare subito se vedi che è troppo ostico da imparare(soprattutto nella combinazione di tasti da usare), piuttosto perdi piu' tempo guardando piu' videotutorial e parti da modelli semplici, di facile realizzazione, fatti quelli, non passare subito a qualcosa di complicato, ma perfeziona i modelli che hai già fatto, magari cercando di unirli e di ottenere forme differenti.
Impara cos'è un mappatura UV, cosa sono le normali in una mesh, in pratica cerca di apprendere le basi della modellazione tridimensionale, perché sono le cose in comune con tutti i programmi di modellazione 3D.
Apprese le nozioni base, allora potrai decidere di provare quale programma di modellazione fa piu' al caso tuo.
Finisco qui la pappardella, ti auguro buon lavoro, e se avessi bisogno di aiuto chiedi.