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Imparare a modellare
#2
Allora
Ottima domanda hahhaha
Io ho cominciato con 3Ds max, lo trovo davvero molto buono, soprattutto con i plugin giusti (vray ad esempio).
Maya lo trovo molto completo e ottimo anche per chi vuole animare, quindi se vuoi modellare e animare tutto da solo, ti consiglio maya.
Cinema 4D è leggermente più semplice da utilizzare, ma i risultati non sono niente male!

In base alle mie esperienze ti consiglio di utilizzare:

Cinema 4D ( se non hai MAI modellato e sei nuovo nel settore, perchè più semplice)
3Ds Max (Se hai già smanettato in 3d con altri programmi e ti senti di imparare ad utilizzare un programma potente e professionale)
Maya ( se hai intenzione di modellare e animare i tuoi modelli con risultati sorprendenti - io uso prevalentemente maya Tongue)

Ovviamente devi provarli tutti per vedere con quale ti trovi meglio Wink
 
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Imparare a modellare - da zKrakah - 21-02-2016, 11:15 PM
RE: Imparare a modellare - da AltairRevenge - 22-02-2016, 08:48 AM
RE: Imparare a modellare - da zKrakah - 22-02-2016, 02:19 PM
RE: Imparare a modellare - da yuriiacuzzo - 22-02-2016, 04:10 PM
RE: Imparare a modellare - da zKrakah - 22-02-2016, 06:45 PM
RE: Imparare a modellare - da AltairRevenge - 22-02-2016, 09:03 PM

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