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The White death - 0.1 Pre-alpha
#15
No no, dal mio punto di vista la grafica è a buoni livelli.
Sono sempre dell'idea che è tutto un po' troppo pulito ed ordinato per un gioco che tratta di scheletri e demoni, direi che potreste arricchire lo stage di fine livello con qualche carcassa buttata qui a là, e magari delle macerie che stanno andando a fuoco, magari le macerie le mettete vicino ai bordi perimetrali e rimodellate qualche casa in modo che sembri essere crollata.
Sostituirei qualche modello delle case che stanno ai bordi con muri un pò inquietanti; con catene e schizzi di sangue, qualche simbolo disegnato sulle pareti, altari con candele e macchine di tortura.(vabbè adesso magari sto' fantasticando un po' troppo... Smile)
In modo da rendere un po' piu' vario l'aspetto finale del livello.
E' il livello del Boss.....bisogna renderlo "indimenticabile" Wink
 
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The White death - 0.1 Pre-alpha - da MrCraft99x5 - 15-12-2015, 02:40 PM
RE: The White death - 0.1 Pre-alpha - da skynet - 15-12-2015, 06:14 PM
RE: The White death - 0.1 Pre-alpha - da skynet - 15-12-2015, 10:31 PM
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