27-12-2015, 02:37 PM
(27-12-2015, 02:15 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:(27-12-2015, 04:31 AM)Hexeytor Ha scritto: Da sempre ho utilizzato C4D per la modellazione,rig,animazioni.
1. Quando ho esportato la mesh ho notato che non ha esportato il modificatore "hyper nurbs";
Io ti posso aiutare su cinema 4d sull' unreal aspetta risposte da chi ne sa
Comunque prima cosa che consiglio è quello di evitare le nurbs (quindi anche hyper nurbs) per la creazione di modelli per i videogiochi in quanto sono difficili da ottimizzare e risultano essere molto pesanti, forse non te lo ha esportato perchè non l hai reso oggetto modificabile (da come ho capito)
Ma non sarebbe molto fattibile e infatti ora noto di non aver scritto che il seguente modello lo devo animare (sorry).
A vanillaice
OK grazie per l'informazione ma purtroppo la vedo dura abituarmi a un' altra interfaccia