• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
OpenGL/Direct3D vs Librerie di gioco
#1
Salve a tutti eccoci all'ennesimo post di questo anonimo imbecille masochista. Sarò breve, togliendo i "è impossibile, ci vuole troppo eccecceccecc", tra usare librerie per la creazione di engine (e quindi anche di giochi) come le OpenGL Direct3D, e librerie per la creazione di GIOCHI come la sfml, sdl e libgdx (togliendo che sono librerie di 2 linguaggi differenti): quale bisogna usare? E tra i due linguaggi va bene sacrificare in livello di difficolta per aumentare le prestazioni utilizzando quindi il c++?
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
OpenGL/Direct3D vs Librerie di gioco - da samuele55598@gmail.com - 24-12-2015, 02:06 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
Question Far saltare il personaggio di un gioco (Game Maker) Utente GameMaker:Studio 1 1,126 02-07-2013, 05:05 PM
Ultimo messaggio: skynet
  Programma per la grafica di un gioco HumHayAru 15 1,880 28-02-2013, 08:15 PM
Ultimo messaggio: BassMonsterZ

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)