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Pac-Man
#36
Stiamo degenerando. Si è perso la linea centrale del discorso si era partiti dicendo che era meglio utilizzare un editor rispetto al codice e siamo arrivati alla produzione di un motore grafico.. C'è qualcosa che non va. Big Grin

Comunque ti ricito una mia frase, "certo ci vogliono le competenze" per rifare un engine superiore ci vuole un team alla massima efficenza io di quello parlavo.

Comunque evitiamo tanto stiamo dicendo cose in modo differente ma con lo stesso concetto di base.

Infatti non penso che un hobbista abbia le necessarie esigenze di implementare nel suo gioco un motore AI. Se no diventa praticamente professionista senza stipendio e quindi Indie.


Se non mastichi l'inglese c'è sempre translate alla fine, anche se non so fino a che punto ti possa aiutare.

Comunque torniamo IT. Si parlava di PacMan 3D.
 
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