16-12-2015, 12:48 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-12-2015, 11:22 AM da Chip.)
Per non andare OT. Non vorrei che pensaste che voglio disincentivare la programmazione C++ perché se avete le capacità, il tempo e la voglia ricordate che con OGRE3D hanno fatto e fanno tante cose:
Skyline engine http://www.aurasoft-skyline.co.uk/
Il Grit engine http://www.gritengine.com/
La 9heads lo usa da sempre http://www.9heads.com/en/
Il NeoAxis http://www.ogre3d.org/2014/12/11/ogre3d-...e-now-free
Se volete studiare poi il Game engine Architecture è un bel mattone che usa anche Ogre3D come esempio.
E gli evergreen! (certo siamo alla versione 1.9 oramai, sarebbe il caso di aggiornarli)
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide
OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook
Pro OGRE 3D Programming
Oggi giorno ormai OGRE3D, pur rimanendo fedele alla sua definizione di solo engine di rendering, grazie alla sua modularità offre moltissimi addon e tools http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-inde...ture=Tools
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-inde...+Libraries
Skyline engine http://www.aurasoft-skyline.co.uk/
Il Grit engine http://www.gritengine.com/
La 9heads lo usa da sempre http://www.9heads.com/en/
Il NeoAxis http://www.ogre3d.org/2014/12/11/ogre3d-...e-now-free
Se volete studiare poi il Game engine Architecture è un bel mattone che usa anche Ogre3D come esempio.
E gli evergreen! (certo siamo alla versione 1.9 oramai, sarebbe il caso di aggiornarli)
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide
OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook
Pro OGRE 3D Programming
Oggi giorno ormai OGRE3D, pur rimanendo fedele alla sua definizione di solo engine di rendering, grazie alla sua modularità offre moltissimi addon e tools http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-inde...ture=Tools
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-inde...+Libraries