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Script basilare per il movimento tramite fisica
#2
Perché aggiungi la forza? Poi quanto è la massa del corpo rigido? Non era meglio lavorare con la velocity del corpo rigido?

Codice:
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, walk_speed);
 
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RE: Script basilare per il movimento tramite fisica - da Chip - 20-11-2015, 06:27 PM

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