25-08-2015, 02:06 PM
(25-08-2015, 10:41 AM)Chip Ha scritto: Intanto perché tanti anni fa iniziai con le SDL 1 e la cosa mi ha fatto tornare più giovane
Hehe, anche io a suo tempo iniziai con SDL 1.2.
(25-08-2015, 10:41 AM)Chip Ha scritto: Comunque sopratutto lo Shade, che deve essere un lavoro non da poco
Come mai questa scelta invece di affidarsi ai vari Cocos2d-x, Corona, ecc.?
Diversi motivi. Ho sempre lavorato tanto su core-tech ed in passato ho anche creato un framework cross-platform scritto da zero, adesso usare SDL 2 e' stato un buon compromesso tra quello e le varie soluzioni pronte che ci sono. I vantaggi sono le migliori prestazioni, il controllo e la conoscenza totale sul codice, ma soprattutto e' un qualcosa che resta alla mia societa' e che eventualmente puo' essere sfruttato commercialmente in futuro.
Purtroppo SDL 2 e' parecchio lontano dalla perfezione ed in futuro verra' rimosso quasi completamente per fare posto a codice nativo scritto da zero. Per ora mi basta pero'