17-08-2010, 12:17 AM
(17-08-2010, 12:13 AM)SoulEater Ha scritto: Inefetti, a me non importa creare un game stupido, oppure creare un game da fallito, a me importa imparare e andare avanti, poi sbagliando si impara. Se si parte con la convinzione di fare una gran gioco, oppure di essere super esperti si parte col piede sbagliato, ammenochè non si è davvero programmatori eccelenti con un team eccellente, oppure se si conosce un'editor (tipo udk, unity) alla perfezione (idem) lo scripting.
è quello che sto cercando di dire da un po..purtroppo abbiamo anche lo svantaggio di essere italiani. Che per uno sviluppatore di giochi non è il massimo, purtroppo l'italia si sa, ha grosse lacune in campo tecnologico, siccome non credono in questo.