17-08-2010, 12:13 AM
Inefetti, a me non importa creare un game stupido, oppure creare un game da fallito, a me importa imparare e andare avanti, poi sbagliando si impara. Se si parte con la convinzione di fare una gran gioco, oppure di essere super esperti si parte col piede sbagliato, ammenochè non si è davvero programmatori eccelenti con un team eccellente, oppure se si conosce un'editor (tipo udk, unity) alla perfezione (idem) lo scripting.