17-08-2015, 09:02 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-08-2015, 09:07 PM da SteeBono.)
Grazie yuriiacuzzo, no il gioco lo stiamo facendo con Unity3D, tutto in C#.
Mi sono dimenticato di scrivere che uso Unity3D e programmo in C#, anche se conosco Java e un po di Swift (xCode)
L'utente riesce già a connettersi al server, cercare una partita random, entrare in una stanza con altri giocatori e poterlo controllare, può già raccogliere oggetti, ovviamente l'oggetto raccolto scompare su tutti i dispositivi connessi nella stanza essendo che quest'ultimo l'ha raccolto, creare ed entrare in una stanza per giocare con gli amici.
Ci sono ancora un bel po di cose da fare, soprattutto per quanto riguarda la grafica 3D, Animazioni del Player e GUI.
No come detto mi scuso per non aver scritto che gli ultimi li ho fatto con Unity3D in C#.
Anche se mi piacerebbe sviluppare giochi solo tramite codice in C++, anche perchè un po di C++ lo so avendolo "studiato" a scuola
Penso che modificherò il mio post , prima che pensiate che sono bravissimo in C++, e poi quando scoprite che uso Unity con C# ci rimanete male
Quindi per concludere la tua domanda uso Unity3D, programmo in C# e la grafica l'ho fatta con Cinema4D anche se sono semplici cubi ahah
Mi sono dimenticato di scrivere che uso Unity3D e programmo in C#, anche se conosco Java e un po di Swift (xCode)
L'utente riesce già a connettersi al server, cercare una partita random, entrare in una stanza con altri giocatori e poterlo controllare, può già raccogliere oggetti, ovviamente l'oggetto raccolto scompare su tutti i dispositivi connessi nella stanza essendo che quest'ultimo l'ha raccolto, creare ed entrare in una stanza per giocare con gli amici.
Ci sono ancora un bel po di cose da fare, soprattutto per quanto riguarda la grafica 3D, Animazioni del Player e GUI.
(17-08-2015, 08:59 PM)Chip Ha scritto: Complimenti e benvenuto Stefano. Sento che abbiamo fatto un ottimo acquisto col tuo arrivo una domanda.. se ho ben capito vedo che sviluppi multipiattaforma con C++ anche CilyCube è stato sviluppato in C++? Che risorse utilizzi? Tool? Librerie multipiattaforma?
No come detto mi scuso per non aver scritto che gli ultimi li ho fatto con Unity3D in C#.
Anche se mi piacerebbe sviluppare giochi solo tramite codice in C++, anche perchè un po di C++ lo so avendolo "studiato" a scuola
Penso che modificherò il mio post , prima che pensiate che sono bravissimo in C++, e poi quando scoprite che uso Unity con C# ci rimanete male
Quindi per concludere la tua domanda uso Unity3D, programmo in C# e la grafica l'ho fatta con Cinema4D anche se sono semplici cubi ahah