09-07-2015, 11:18 PM
Non sono fan degli FPS ma in effetti credo che sia un buon punto di partenza prenderne uno e "sviscerarlo" ben bene riga per riga, non limitarsi a tentare di usarlo conficcandolo nel nostro progetto, a quel punto si può capire se fa al caso nostro e usarlo, oppure decidere di modificarlo (appunto serve capirlo) oppure ancora abbandonarlo e farne uno da se (e averne studiato uno fino quasi a saperlo rifare a occhi bendati che non penso faccia male).
https://www.youtube.com/watch?v=NOOD8ZIiPfg
https://www.youtube.com/watch?v=MsdQH8H-Zls
https://www.youtube.com/watch?v=jktglxXVLP4
http://forum.unity3d.com/threads/daboss-...ad.166097/
(non ne ho provato nemmeno uno non sono come sono)
https://www.youtube.com/watch?v=NOOD8ZIiPfg
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(non ne ho provato nemmeno uno non sono come sono)