16-06-2015, 08:42 PM
1)hai selezionato il particle nel inspector?
2)non capisco a cosa ti serva il raycast visto che non rilevi se collide con un oggetto
3)prova con:
Instatiate (tuoOggetto,laPosizione,laRotazione)as Gameobject;
2)non capisco a cosa ti serva il raycast visto che non rilevi se collide con un oggetto
3)prova con:
Instatiate (tuoOggetto,laPosizione,laRotazione)as Gameobject;