28-05-2015, 09:12 PM
(28-05-2015, 06:35 PM)Chip Ha scritto: In effetti è un tantino sbilanciato verso il nemico ma ci può stare. Non si capisce però l'esatto puntamento dello sparo, ok la gittata che si allunga, quello che servirebbe sarebbe un segno in terra (tipo un mirino, una X) per rendersi conto della profondità. Nella grafica delle opzioni cercherei di far stare tutti gli oggetti grafici dentro la cornice del pannello, è bruttino vedere quei check a cavallo del bordo nero. Per il resto ottimo lavoro, complimenti
Grazie per i suggerimenti in effetti forse avrei potuto togliere la visualizzazione della traiettoria e far comparire solo l'indicazione di dove il colpo sarebbe caduto. La scena sarebbe stata più pulita. Ed anche per la GUI hai ragione lo terrò presente per il prossimo progetto Grazie ancora