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Rottura vetro o altri oggetti all'arrivo del proiettile
#7
(15-05-2015, 08:52 PM)Master Gabriel Ha scritto: Scusami ho sbagliato! Devi fare
void OnCollisionEnter (Collision other)

Così dovrebbe andare

Sistemato! funziona benissimo! Ora sorge il problema della distruzione!

ho questo script che raggruppa tutti i pezzi rotti sotto un'unico solo:

Codice:
function Start ()
{
    transform.DetachChildren();
    Debug.Log ("Detached");
    Destroy(gameObject);
    
}

Il problema è che la distruzione non avviene mai, ho provato a inserire una distruzione con un ritardo di 5 secondi ma niente...Sai come fare? è in JS
 
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RE: Rottura vetro o altri oggetti all'arrivo del proiettile - da nostopsocial - 15-05-2015, 09:03 PM

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