03-05-2015, 10:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-05-2015, 10:19 PM da eros dadoli.)
(03-05-2015, 10:15 PM)Lorenz Ha scritto:Ehm secondo te quella cosa era rivolta ai videogiochi o alle produzioni cinematografiche?(02-05-2015, 11:13 AM)defi100 Ha scritto: Il dx12 è spaventoso 65000000 di poligoni in real time!!!!Spaventoso quanto inutile, quella roba girava su 4 titan in sli, l'avessero fatta girare su una sola allora mi sarei stupito...
Con questo metodo le aziende risparmiano non sai quanto tempo e rimanendo con la stessa qualità e poi conta che puoi modificare il tutto in real time è una feature spaventosa.