18-04-2015, 12:12 PM
Aggiornamento 18.04.2015
Per quanto tempo i 3 grandi (Unity, UE, Cry) manterranno il trend?
http://www.develop-online.net/analysis/h...go/0205400
L'iniziativa di SCE PlayStation per gli sviluppatori indipendenti
http://www.develop-online.net/interview/...st/0205414
Unity aggiunge il supporto per New Nintendo 3DS e 3DS XL
http://www.develop-online.net/news/unity...xl/0205406
Nuovo shader per Unity5, per soli 90$
http://www.develop-online.net/news/eisko...-5/0205447
Aperta la campagna estiva per il prossimo numero di Develop Jobs Extra
http://www.develop-online.net/news/don-t...ra/0205407
Le novità di Maya per il 2016
http://www.develop-online.net/news/autod...me/0205401
Harmony12 novità per il tool/addon di Unity
http://www.develop-online.net/news/2d-an...el/0205403
La Valve approva, Gabe Newll, il fondatore di Steam, potrà essere un boss nemico con tanto di pugnali, dentro un gioco indie
http://www.develop-online.net/news/valve...me/0205404
Perché farsi un engine in proprio?
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0205448
Se volete fare un freetoplay la parola d'ordine è Cina.. parola di analisti.
http://www.develop-online.net/interview/...na/0205429
I troll negli UK ora rischierebbero fino a due anni di prigione.. chissà se gli permetterebbero di usare internet?
http://www.develop-online.net/news/inter...nt/0205446
Simplygon e Telltale, la partnership per Game of Thrones
http://www.develop-online.net/news/simpl...ip/0205441
Interressante caso di uno sviluppatore singolo e un RPG procedurale 4700$ su 9000$ al kickstarter
http://www.develop-online.net/news/one-m...er/0205443
La VFX lancia una nuova versione free di Nuke
http://www.develop-online.net/news/the-f...ke/0205444
Anche il ministero dell'educazione americana considera il gaming una soluzione educativa
http://www.develop-online.net/news/us-de...on/0205503
Si lavora ai giochi per Apple Watch
http://www.develop-online.net/news/wayfo...me/0205534
http://www.develop-online.net/news/2015-...ng/0205619
Per Bloodborne oltre 1m di vendite
http://www.develop-online.net/news/blood...1m/0205506
Da alcune sperimentazione nasce il primo gioco per PC della Insomniac
http://www.develop-online.net/news/inter...le/0205505
http://www.insomniacgames.com/insomniac-...pril-20th/
Marmalade, seguiamo i progressi di questo tool per giochi 2D
http://www.develop-online.net/tools-and-...te/0205480
Più di 12 alternative (mancano Godot, Jmonkey, Phaser secondo me) ai tre grandi UCU (Unity, Cry, UE)
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0205547
Gli editori.. un mondo tutto da scoprire
http://www.develop-online.net/opinions/p...ry/0205548
Molti sviluppatori indie decidono di non essere più pubblicatori di se stessi.. il caso di Team17
http://www.develop-online.net/opinions/w...er/0205545
Channel4 diventa editore di giochi e apre All4Games
http://www.develop-online.net/news/chann...ng/0205612
Entro tre mesi, EA chiude 4 free to play: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World e FIFA World.
http://www.develop-online.net/news/ea-ta...ne/0205544
Perché gli sviluppatori dovrebbero considera un invenstimento nel suono di qualità
http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0205614
La Epic e il progetto Unreal Dev Grants distribuiscono 71k$ in sei progetti diversi
http://www.develop-online.net/news/epic-...ts/0205617
La ARM e i dieci migliori tool per mobile mostrati al GDC2015
http://www.develop-online.net/tools-and-...15/0205613
Le considerazioni di un tale sull'ecosistema dell'industria del VG
http://gamasutra.com/blogs/BurakTezatese...ystems.php
GameDesign: Multiplayer, opportunità, relatività, potere
http://gamasutra.com/blogs/PeterQumsieh/...tivity.php
Come individuare i canali giusti su YouTube
http://gamasutra.com/blogs/AlbertPalka/2...annels.php?
La difficile arte del porting
http://www.gamasutra.com/blogs/EduardoGa...pation.php
Quale è la misura minima per considerare un gioco un successo?
http://www.gamasutra.com/blogs/DanielCoo...uccess.php
Per quanto tempo i 3 grandi (Unity, UE, Cry) manterranno il trend?
http://www.develop-online.net/analysis/h...go/0205400
L'iniziativa di SCE PlayStation per gli sviluppatori indipendenti
http://www.develop-online.net/interview/...st/0205414
Unity aggiunge il supporto per New Nintendo 3DS e 3DS XL
http://www.develop-online.net/news/unity...xl/0205406
Nuovo shader per Unity5, per soli 90$
http://www.develop-online.net/news/eisko...-5/0205447
Aperta la campagna estiva per il prossimo numero di Develop Jobs Extra
http://www.develop-online.net/news/don-t...ra/0205407
Le novità di Maya per il 2016
http://www.develop-online.net/news/autod...me/0205401
Harmony12 novità per il tool/addon di Unity
http://www.develop-online.net/news/2d-an...el/0205403
La Valve approva, Gabe Newll, il fondatore di Steam, potrà essere un boss nemico con tanto di pugnali, dentro un gioco indie
http://www.develop-online.net/news/valve...me/0205404
Perché farsi un engine in proprio?
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0205448
Se volete fare un freetoplay la parola d'ordine è Cina.. parola di analisti.
http://www.develop-online.net/interview/...na/0205429
I troll negli UK ora rischierebbero fino a due anni di prigione.. chissà se gli permetterebbero di usare internet?
http://www.develop-online.net/news/inter...nt/0205446
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http://www.develop-online.net/news/simpl...ip/0205441
Interressante caso di uno sviluppatore singolo e un RPG procedurale 4700$ su 9000$ al kickstarter
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http://www.develop-online.net/news/the-f...ke/0205444
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Si lavora ai giochi per Apple Watch
http://www.develop-online.net/news/wayfo...me/0205534
http://www.develop-online.net/news/2015-...ng/0205619
Per Bloodborne oltre 1m di vendite
http://www.develop-online.net/news/blood...1m/0205506
Da alcune sperimentazione nasce il primo gioco per PC della Insomniac
http://www.develop-online.net/news/inter...le/0205505
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Marmalade, seguiamo i progressi di questo tool per giochi 2D
http://www.develop-online.net/tools-and-...te/0205480
Più di 12 alternative (mancano Godot, Jmonkey, Phaser secondo me) ai tre grandi UCU (Unity, Cry, UE)
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http://www.develop-online.net/opinions/w...er/0205545
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http://www.develop-online.net/news/chann...ng/0205612
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http://www.develop-online.net/news/ea-ta...ne/0205544
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http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0205614
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http://www.develop-online.net/news/epic-...ts/0205617
La ARM e i dieci migliori tool per mobile mostrati al GDC2015
http://www.develop-online.net/tools-and-...15/0205613
Le considerazioni di un tale sull'ecosistema dell'industria del VG
http://gamasutra.com/blogs/BurakTezatese...ystems.php
GameDesign: Multiplayer, opportunità, relatività, potere
http://gamasutra.com/blogs/PeterQumsieh/...tivity.php
Come individuare i canali giusti su YouTube
http://gamasutra.com/blogs/AlbertPalka/2...annels.php?
La difficile arte del porting
http://www.gamasutra.com/blogs/EduardoGa...pation.php
Quale è la misura minima per considerare un gioco un successo?
http://www.gamasutra.com/blogs/DanielCoo...uccess.php