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Spingere altro Giocatore ( SCRIPT )
#7
(22-02-2015, 07:55 PM)Master Gabriel Ha scritto: Ci dò un'occhiata, ma non garantisco niente. Però domani, adesso devo andare.

Ho fatto questo.
Il problema che non funziona con i Trigger.
Il problema è other.contacts[].point , funziona solo se other è un Collision , Collider.
void OnCollisionStay2D(Collision2D other)
{ if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
if (Input.GetKey ("z")) {
Character.GetComponent<Rigidbody2D> ().AddForce (other.contacts [0].point * throwForce);
}
}
 
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RE: Spingere altro Giocatore ( SCRIPT ) - da Master-Antonio - 22-02-2015, 08:09 PM

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