13-02-2015, 08:52 PM
Allora i video-tutorial possono essere molto validi se fatti bene (cosa secondo me assai difficile), ovviamente in italiano altrimenti si va solo ad appesantire l'apprendimento.
Il mio personale giudizio (senza voler offendere nessuno) è che gli unici video-tutorial fatti bene e adatti a chi inizia da zero siano quelli di FCamuso su youtube. Sono completi, parlati a velocità normale, senza fastidiose flessioni dialettiche e senza considerazioni e panegirici che spesso gli autori si mettono a fare (capita che un tutorial alla fine diventi quasi un discorso da bar..), ce ne sono di C# e anche su Unity.
Ma sopratutto sono corredati da dispense e pensati dalla base di teoria alla pratica.. infatti stiamo parlando di un insegnante di scuola vero.
Semmai il difetto dei video-tutorial sta nella loro eccessiva immediatezza, uno alle volte vorrebbe rileggersi con calma la faccenda senza fare su e giù col PLAY/PAUSE o magari vorrebbe leggerselo a letto su un eBook o un libro di carta.
Ecco alcuni link:
https://msdn.microsoft.com/it-it/library/67ef8sbd.aspx
http://www.antoniopelleriti.it/file.axd?...csharp.pdf
http://www.html.it/guide/guida-c1/
http://punto-informatico.it/PILibri/Dett...spx?id=209
Se l'apprendimento è ai solo fini di Unity allora evitate tutta la parte della programmazione windows e delle classi per finestre/bottoni,ecc.. e concentratevi sulla parte basilare, strutture dati, variabili, strutture di controllo, gli oggetti. Se l'intenzione è di comprare un libro evitate quelli basati sul VisualC# perché vi daranno informazioni inutili per Unity.
Il mio personale giudizio (senza voler offendere nessuno) è che gli unici video-tutorial fatti bene e adatti a chi inizia da zero siano quelli di FCamuso su youtube. Sono completi, parlati a velocità normale, senza fastidiose flessioni dialettiche e senza considerazioni e panegirici che spesso gli autori si mettono a fare (capita che un tutorial alla fine diventi quasi un discorso da bar..), ce ne sono di C# e anche su Unity.
Ma sopratutto sono corredati da dispense e pensati dalla base di teoria alla pratica.. infatti stiamo parlando di un insegnante di scuola vero.
Semmai il difetto dei video-tutorial sta nella loro eccessiva immediatezza, uno alle volte vorrebbe rileggersi con calma la faccenda senza fare su e giù col PLAY/PAUSE o magari vorrebbe leggerselo a letto su un eBook o un libro di carta.
Ecco alcuni link:
https://msdn.microsoft.com/it-it/library/67ef8sbd.aspx
http://www.antoniopelleriti.it/file.axd?...csharp.pdf
http://www.html.it/guide/guida-c1/
http://punto-informatico.it/PILibri/Dett...spx?id=209
Se l'apprendimento è ai solo fini di Unity allora evitate tutta la parte della programmazione windows e delle classi per finestre/bottoni,ecc.. e concentratevi sulla parte basilare, strutture dati, variabili, strutture di controllo, gli oggetti. Se l'intenzione è di comprare un libro evitate quelli basati sul VisualC# perché vi daranno informazioni inutili per Unity.