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Step creare un modello per videogame [?]
#3
defi100 questo è un forum pubblico, dove le varie esperienze vengono condivise tramite aiuti o altro.
Scrivere in privato mi sembra inutile, specialmente in una community.

1) il limite di poligoni dipende da molti fattori, 1° l'engine 3D che utilizzi... comunque in linea di massima tieniti sempre sui 1000/6000 poligoni max per personaggio, l'estetica la fai con le texture non con i poligoni.

4)Forse non ho capito bene, crei il modello nudo, poi crei un altro modello che sia una giacca adattandola al corpo, avendo nella stessa scena entrambi i modelli per vedere se combaciano.
 
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RE: Step creare un modello per videogame [?] - da friskon - 29-01-2015, 05:54 PM

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