25-12-2014, 07:09 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-12-2014, 07:13 PM da Chip.)
E' prematuro parlare di cifre, bisogna sapere a cosa si va incontro se è 2d o 3d, quanta grafica è necessaria, se poi si finisce per modellare 25 modelli con annesse animazioni oppure sprites, per non parlare di livelli o dei fondali, magari invece è di tipo procedurale, la musica ci dovrà essere, vanno fatte le distribuzioni iphone, android.. va fatto un minimo di testing, le variabili sono ancora troppe, la piu importante è sapere se il concept è completo o no, cioè il gioco è interamente chiaro o c'e ancora da discuterne?