29-09-2014, 04:42 PM
ciao ragazzi,
ho un problema,
ho importato una scena complessa creata nel mio pacchetto di modellazione 3d, si tratta di una stanza con vari oggetti, la importo in unreal come oggetto unico, con i materiali...
vedo quindi la geometria e i rispettivi materiali, ma questi sono sbagliati o non completamente corretti...
vorrei quindi selezionare (esempio) un divano (della stanza), vedere il suo materiale di riferimento ed aggiustarlo...
come posso fare?
grazie
ho un problema,
ho importato una scena complessa creata nel mio pacchetto di modellazione 3d, si tratta di una stanza con vari oggetti, la importo in unreal come oggetto unico, con i materiali...
vedo quindi la geometria e i rispettivi materiali, ma questi sono sbagliati o non completamente corretti...
vorrei quindi selezionare (esempio) un divano (della stanza), vedere il suo materiale di riferimento ed aggiustarlo...
come posso fare?
grazie