09-08-2014, 08:19 PM
Ragione all'ennesima potenza. L'ho già scritto da qualche altra parte. BISOGNA STUDIARE e non solo BISOGNA PURE ECCELLERE.
Ai miei tempi (quando avevo 16 anni sigh ) chi stava spesso al PC (allora erano 386, 486 e Amiga) era sinonimo di secchione e di persona che voleva imparare qualunque cosa e non si fermava di fronte a nulla. Non c'era internet, c'era fidonet, non c'erano ebook, non c'era amazon.. non c'era un ca**o.
Se volevi fare grafica o Pascal con le BGI oppure tutorial in INGLESE di Asphyxia in TurboC++ e VGA a 320x240 e 16bit di colori http://archive.gamedev.net/archive/refer...goryid=130
Il 3D era fatto tutto a mano via CPU, le funzioni trigonometriche le precalcolavamo in una matrice, al primo cubo rotante in phong shading ti veniva da piangere dalla gioia.
E poi STRUTTURE DATI e PROGRAMMAZIONE che un tempo erano insegnati alle scuole superiori e in certi bienni illuminati dei licei scientifici, ora francamente non ho ancora capito cosa insegnino a scuola.
Ai miei tempi (quando avevo 16 anni sigh ) chi stava spesso al PC (allora erano 386, 486 e Amiga) era sinonimo di secchione e di persona che voleva imparare qualunque cosa e non si fermava di fronte a nulla. Non c'era internet, c'era fidonet, non c'erano ebook, non c'era amazon.. non c'era un ca**o.
Se volevi fare grafica o Pascal con le BGI oppure tutorial in INGLESE di Asphyxia in TurboC++ e VGA a 320x240 e 16bit di colori http://archive.gamedev.net/archive/refer...goryid=130
Il 3D era fatto tutto a mano via CPU, le funzioni trigonometriche le precalcolavamo in una matrice, al primo cubo rotante in phong shading ti veniva da piangere dalla gioia.
E poi STRUTTURE DATI e PROGRAMMAZIONE che un tempo erano insegnati alle scuole superiori e in certi bienni illuminati dei licei scientifici, ora francamente non ho ancora capito cosa insegnino a scuola.