17-06-2014, 12:01 PM
Ciao a tutti.
Parlando tra amici è saltata fuori la possibilità di sviluppare un MMORPG ma l'idea è stata subito scartata per via della sua complessità e del possibile costo economico troppo esigente rispetto alle nostre attuali possibilità. Nonostante l'idea sia stata scartata mi sono comunque messo sotto a scrivere qualche riga di trama, ad abbozzare una mappa e alcune feature interessanti che, da giocatore navigato, porterebbe sicuramente parecchia attenzione al titolo.
Vorrei chiedere a chi ha una decina di minuti liberi di potermi fare un riassuntino sui costi di sviluppo di un MMORPG indie, compreso di team di sviluppo da creare da zero.
Pensavo di utilizzare Unity come base, è un'eresia?
Grazie a tutti e spero di aver azzeccato la sezione giusta!
Parlando tra amici è saltata fuori la possibilità di sviluppare un MMORPG ma l'idea è stata subito scartata per via della sua complessità e del possibile costo economico troppo esigente rispetto alle nostre attuali possibilità. Nonostante l'idea sia stata scartata mi sono comunque messo sotto a scrivere qualche riga di trama, ad abbozzare una mappa e alcune feature interessanti che, da giocatore navigato, porterebbe sicuramente parecchia attenzione al titolo.
Vorrei chiedere a chi ha una decina di minuti liberi di potermi fare un riassuntino sui costi di sviluppo di un MMORPG indie, compreso di team di sviluppo da creare da zero.
Pensavo di utilizzare Unity come base, è un'eresia?
Grazie a tutti e spero di aver azzeccato la sezione giusta!