25-05-2014, 04:14 PM
Comprendo la preoccupazione di Klascov ma rammento che i gioco girerà su un server con tecnologia server ed una marea di memoria RAM di ultima generazione. Detto ciò, sono stati i miei stessi colleghi a consigliarmi di variare iter e cimentarmi maggiormente su Unity 3D e UDK (Unreal Development Kit) che dimostrano maggiore potenzialità e versatilità (è solo che non volevo distoglierli dal loro attuale lavoro; fargli fare altro mi costa degli straordinari che vorrei evitare di pagare loro...).
Probabilmente mollo FPSCreator x10 e mi baso sul x9 per un FPS Single Player. Spero molto nella versione Reloaded di cui tanto sento parlare. Vedo prima di finire il gioco in x9 e poi vedo se riesco ad importarlo in questa nuova versione.
Grazie a tutti per le informazioni offerte. Va a finire che uso UDK come sto già facendo per Gargoyles's Gate di cui ho parlato in una altra discussione.
Chiudo questo post e ne riapro un altro quando ho creato una demo della versione Single Player su FPS Creator 9 e vediamo cosa esce...
Probabilmente mollo FPSCreator x10 e mi baso sul x9 per un FPS Single Player. Spero molto nella versione Reloaded di cui tanto sento parlare. Vedo prima di finire il gioco in x9 e poi vedo se riesco ad importarlo in questa nuova versione.
Grazie a tutti per le informazioni offerte. Va a finire che uso UDK come sto già facendo per Gargoyles's Gate di cui ho parlato in una altra discussione.
Chiudo questo post e ne riapro un altro quando ho creato una demo della versione Single Player su FPS Creator 9 e vediamo cosa esce...