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Activision R&D real-time character
#5
(24-04-2014, 05:37 PM)pausania Ha scritto: Che poi se pur fosse cosa realizzabile,vale la pena concentrarsi tanto sulla grafica di un gioco che dura a stento 7-8 ore?
Questo fa parte del progresso tecnologico, se anche loro la pensavano come te non ci sarebbero mai arrivati a questo, ormai i videogiochi non sono fatti solo per divertire ma anche per simulare la realtà, poi è ovvio che questo realismo richieda potenza di calcolo elevata. Si può pensare anche ai vari utilizzi della ricostruzione facciale virtuale, sicuramente non sarà utilizzata solo per i videogiochi in futuro Smile


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RE: Activision R&D real-time character - da [ELTZ]AltairRevenge - 24-04-2014, 02:03 PM
R: RE: Activision R&D real-time character - da springofdajuwn - 24-04-2014, 06:24 PM

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