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Shader, bump mapping e segmenti
#3
ciao frisk... il cerca lo sapevo fare pure io LOL

avevo creato un topic apposoto cosi magari qualcuno mi poteva dare qualche dritta più specifica...

si lo so che reloaded è ancora in beta che che in generale non è compatibile con x9 ma ciò è relativo alle entità e agli oggetti dinamici..segmenti e roba varia son compatibli


cmq tornando IT
nello specifico volevo sapere come fare per applicare uno shader ad una finestra con vetro cosi da simulare il fatto di essere sott'aqcua e vedere le distorsioni all'esterno ma non riesco proprio a capire come fare..

esiste qualcosa di simile ??
 
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Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 19-03-2014, 06:00 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da friskon - 19-03-2014, 07:24 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 19-03-2014, 07:27 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da friskon - 19-03-2014, 09:15 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 20-03-2014, 11:26 AM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da Tax78 - 20-03-2014, 03:41 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 24-03-2014, 08:53 PM

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